AE连续栅格化(坍塌)

原创  2020年12月22日  AE 未经作者授权,禁止转载

blob.pngAE连续栅格化(坍塌)

1、基本上用于使用矢量的素材的时候,比如说ai格式的文件,如果不点这个的话,放大会有锯齿,点了就没了;

2、会对部分效果和蒙版有影响;

3、3D相机预合成,内部与合成不能完全显示被裁减,可通过AE连续栅格化处理;