ram预演比较快!后者比较慢,做到比较多特效的时候,预演的速度显然快很多,而且预演可与选择清晰度!快捷键是键盘的数字键的0键!至于有多大区别,也没多大区别,一般是习惯哪个就用哪个!跟你的学习习惯有关系!
预渲染是先渲染一小段,主要是用来渲染嵌套中的子合成,渲染帧数就是子合成的实际帧数。而添加到渲染队列是指无论渲染的片段有多长,都是按照整个父合成的总帧数渲染一遍,渲染很慢,输出的是单个渲染片段。两者相同点,都可以输出渲染片段。两者不同点,预渲染只能渲染合成,不能渲染单独的子层(假如1个合成包含多个子层),而添加到渲染队列可以渲染任何子层和合成,甚至空层。